El libro de 0 a 100 te permitirá crear tus propios proyectos Arduino/ESP32 no solo a nivel de programación sino también diseños hardware incluido sus sistemas de alimentación. Sin necesidad de unos conocimientos específicos ya que describe desde nociones básicas de programación, necesarias para los primeros proyectos y paso a paso llegamos a conocimientos más avanzados como son la generación de librerías, clases, punteros, FreeRTOS (multitarea), tratamiento de interrupciones, etc.
Ademas de la programación se explica de 0 a 100 todas las características técnicas y su programación de Arduino/ESP32, tratándolas a la vez para ver sus pequeñas diferencias, y comprenden desde las típicas entradas y salidas a los diferentes sistemas de almacenamiento con los que cuentan las placas, buses de comunicación (I2C, SPI, Serie) así como los distintos modos de programación de WIFI y Bluetooth y los distintos modos de funcionamiento y consumo del ESP32 entre otros temas. Finalizamos con unos conocimientos básicos de los componentes electrónicos que utilizaremos en nuestros proyectos: diodos, transistores, resistencias, leds, sistemas de alimentación etc.
para que podamos diseñar nuestros proyectos hardware. Adentrándonos en elementos externos como sensores (temperatura, luz, distancia, etc.
) sistemas de sonido, leds RGB WS2812, etc. Todo esto con ejemplos que se descargan tanto el código como los esquemas desde Internet, que completa el conocimiento del libro y en el que ademas de irse ampliando se suben nuevos elementos que no incluimos en el libro como las tarjetas NFC entre otros para su descarga.
Resumen del contenidoProgramación BásicaVariables y constantesControl de flujo (if, switch-case, while, do, for)Funciones propias e internas en ArduinoArrays, StringProgramación avanzadaTipos de datos avanzados, “enum”, “struct”, “union”, “typedef”Punteros: variables, funcionesDirectivas de precompilador: #include, #define, Compilación condicionalClases y ObjetosCreando nuestras propias libreríasE/S DigitalesInterrupciones Hardware (pines digitales)Entradas Analógicas (ADC)Salidas analogicas DAC y PWMEEPROM y sus sistemas de archivo (SPIFFS, FatFS, LittleFS)Programación sistema ficheros, subiendo nuestros datosComunicación: UART, I2C, SPIBluetooth: Clásico, BLE. WIFI: SoftAP (Punto de acceso), Estación “WIFI_STA”ESP32 como servidor WebMultitarea en Dual-Core (FreeRTOS)Modos de trabajo (Ahorro energía)ElectrónicaCondensadoresResistencias: Divisor de tensiónDiodos, Diodo LED, Diodos RGB, WS2812BTransistoresAlimentación: Baterías LiPo, Fuentes de alimentación y ReguladoresComponentesSensores (ultrasonido HC-SR04, temperatura)Pantallas: LCDs, TFT Color “ST7735”Buzzer y altavoces, generando notas musicalesMotores: Continua, Servomotores y Paso a Paso.